Maya怎么使用捕捉对齐对象——3点到3点
1、在棚格上创建两个任意多边形,将它们分开



2、在建模工具包上点击“顶点选择”

3、在多边形上点击任意三个点

4、按shift键,同时在另一个多边形上点击任意三个点

5、点击“修改”项后,在展开的捕捉对齐对象上,点击“3点到3点”

6、将两个多边形的三个点对合并,两个多边形也跟结合,支持称赞、投票

1、在棚格上创建两个任意多边形,将它们分开
2、在建模工具包上点击“顶点选择”
3、在多边形上点击任意三个点
4、按shift键,同时在另一个多边形上点击任意三个点
5、点击“修改”项后,在展开的捕捉对齐对象上,点击“3点到3点”
6、将两个多边形的三个点对合并,两个多边形也跟结合,支持称赞、投票