Unity 如何制作相机动画
1、首先我们用一个UI场景做范例。我们希望相机从对准第一个界面,平滑的扭头到第二个界面。


3、创建好以后,在Animation编辑器中,点击Add Property添加属性。把Transform组件的Position和Rotation添加进来。

4、开启录制按钮,移动到第一帧,调整视角对准第一个UI界面,然后Align With View, 同理设置最后一帧。这样子一个简单的扭头动画就做好了。

5、然后我们新建一个动画叫做CameraMoveDone, 就是扭头结束后的状态。佯镧诱嚣只有一帧就够了。我们把动画片段CameraMove的最后一帧时,相机的Transform组件直接复制过来即可。



7、在代码中使用SetTrigger("StartMove")即可。最终效果如图。
