C4D建模运用线性切割工具
1、【球体】/建立球体

2、转换为可编辑对象

3、点模式/右键/线性切割

4、普通切割

5、移出A部分/从左边切割

6、移出A部分/从右边切割

7、移出B部分,方法与移出A部分相同,只是相反而已,在此举例略
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1、【球体】/建立球体

2、转换为可编辑对象

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4、普通切割

5、移出A部分/从左边切割

6、移出A部分/从右边切割

7、移出B部分,方法与移出A部分相同,只是相反而已,在此举例略